Цифровая революция изменила не только бизнес, но и само поведение потребителей.
Если в XX веке бренды управляли коммуникацией через телевидение, радио и наружную рекламу, то сегодня власть перешла к пользователю.
Современный покупатель живет в смартфоне: он сравнивает товары в маркетплейсах, читает отзывы, обсуждает бренды в соцсетях и принимает решения, опираясь на опыт онлайн-сообщества.
Для маркетолога важно понимать, что разные поколения по-разному взаимодействуют с цифровой средой, а также грамотно выстраивать путь клиента — Customer Journey Map (CJM).
👥 Поколения в цифровой среде
1. Бэби-бумеры (1946–1964)
- Интернет для них — инструмент, а не стиль жизни.
- Используют для новостей, банковских операций, покупки дорогих товаров (недвижимость, техника, медицина, туризм).
- Соцсети: Facebook, Одноклассники.
- Ценности: простота, надежность, доверие.
- Чаще доверяют официальным СМИ и экспертным источникам.
Пример: Бумер скорее купит тур через сайт проверенного агентства, чем по акции в Instagram. Страховые компании и банки делают упор на удобный сайт с четкими инструкциями и понятными кнопками.
2. Поколение X (1965–1980)
- «Переходное» поколение: застали офлайн-жизнь и приход интернета.
- Интернет = рабочий инструмент + покупки.
- Важна рациональность: сравнение цен, выгода, подробная информация.
- Соцсети: Facebook, LinkedIn, Telegram.
- Склонны доверять экспертам и аналитике.
Пример: перед покупкой гаджета X изучит 2–3 сайта с обзорами и отзывы на маркетплейсах. Kaspi и Ozon делают подробные карточки товаров с характеристиками, что помогает X рационально сравнивать.
3. Миллениалы / поколение Y (1981–1996)
- Первые массово адаптировались к интернету.
- Онлайн для них = удобство и сервис (банкинг, доставка, маркетплейсы).
- Лояльны к брендам с ценностями: экологичность, миссия, забота о клиенте.
- Соцсети: Instagram, YouTube, маркетплейсы.
- Часто становятся «адвокатами бренда» через сторис и отзывы.
Пример: миллениал купит кофе у бренда, который поддерживает фермеров и делится этой историей в соцсетях. Nike запускает программы лояльности с AR-контентом и бонусами, что вызывает эмоциональную привязанность у миллениалов.
4. Поколение Z (1997–2012)
- Настоящие цифровые аборигены.
- Клиповое мышление, внимание удерживается 8 секунд.
- Соцсети: TikTok, Instagram, Twitch.
- Доверяют блогерам и нативному контенту больше, чем рекламе.
- Ценности: скорость, креатив, честность.
Пример: Z скорее купит косметику по рекомендации тиктокера, чем по баннерной рекламе. TikTok-кампании с челленджами от брендов («Guess Jeans» или «Pepsi») показывают, как Z вовлекаются в тренды быстрее любой рекламы.
5. Поколение Альфа (2013–...)
- Первое экранное поколение: планшет в руках с раннего детства.
- Цифровая среда = естественная часть жизни.
- Каналы: YouTube Kids, TikTok, Roblox, Minecraft.
- Ориентированы на визуал, геймификацию, AR/VR.
- Уже влияют на покупки родителей.
Пример: ребенок просит родителей купить еду или игрушку, увидев ее в Roblox. LEGO активно использует AR-приложения и игры в Roblox, чтобы завоевать внимание детей Альфы и… кошельки их родителей.
📊 Цифровая грамотность: ключ к доверию
Сегодня даже младшие школьники умеют оплачивать покупки в онлайне, а пожилые пользователи всё чаще осваивают маркетплейсы. Цифровая грамотность становится ключевой компетенцией: умение искать информацию, проверять источники, оплачивать услуги онлайн и защищать личные данные.
- Высокая грамотность → пользователь критичен, проверяет отзывы, рейтинги, домен сайта. Он ценит прозрачность бренда.
- Низкая грамотность → легко ведется на баннеры и сомнительные акции. Здесь маркетологу важно укреплять доверие и репутацию.
Пример: грамотный пользователь проверит сайт в Google Safe Browsing перед оплатой, неграмотный — оставит данные на первом попавшемся лендинге.
Для маркетолога это означает:
- простые и удобные интерфейсы;
- прозрачность и честность в коммуникации;
- адаптация контента под разный уровень цифровых навыков.
🛒 Customer Journey Map (CJM) в цифровой среде
Сегодня путь клиента стал длиннее и сложнее: он проходит через множество цифровых точек контакта.
1. Осведомленность (Awareness)
Потребитель узнаёт о бренде через рекламу в соцсетях, блогеров, контекст или SEO.
2. Интерес (Consideration)
Он переходит на сайт или страницу в соцсетях, знакомится с продуктом.
3. Сравнение (Evaluation)
Изучает альтернативы: отзывы, цены на маркетплейсах, комментарии в соцсетях.
4. Решение о покупке (Decision)
Выбирает продукт и добавляет в корзину.
5. Оплата (Payment)
Ключевой этап, где многое решает удобство: чем проще и быстрее провести оплату, тем выше конверсия. Z и Альфа ценят Apple Pay/Google Pay, X и бумеры чаще выбирают карты.
6. Лояльность (Loyalty)
После покупки клиент оценивает свой опыт: доставка, сервис, качество продукта. Если ожидания совпали с реальностью — он становится повторным покупателем.
7. Защита бренда (Advocacy)
Идеальная точка: клиент не просто покупает снова, а рекомендует бренд другим. Он оставляет отзывы, делится опытом в соцсетях, защищает компанию в обсуждениях. Это превращает клиента в адвоката бренда.
⚡ Поведение поколений в CJM
- Бумеры — больше всего ценят надежность и простоту (понятные сайты, ясные инструкции).
- X — рационально сравнивают варианты, читают экспертные обзоры.
- Y (миллениалы) — готовы к эмоциональной привязанности и поддержке брендов с ценностями.
- Z — быстро переключаются, ждут визуала и нативности.
- Альфа — выбирают интерактив, AR/VR и геймификацию.
📝 Шпаргалка: Поколения и цифровое поведение
| Поколение | Годы рождения | Особенности цифрового поведения | Основные каналы | Как работать маркетологу |
|---|
| Бэби-бумеры | 1946–1964 | Интернет = инструмент, осторожны, доверяют СМИ и экспертам | Facebook, «Одноклассники», сайты СМИ | Простые интерфейсы, понятные инструкции, авторитетные источники |
| Поколение X | 1965–1980 | Сравнивают цены, ищут подробную инфо, рациональны | Facebook, LinkedIn, Telegram | Делать подробные описания товаров, обзоры, FAQ |
| Миллениалы (Y) | 1981–1996 | Любят удобство, ценности, сервис, склонны к лояльности | Instagram, YouTube, маркетплейсы | Акцент на миссию бренда, программы лояльности, сторителлинг |
| Поколение Z | 1997–2012 | Клиповое мышление, доверяют блогерам, любят челленджи | TikTok, Instagram, Twitch | Креативный контент, коллаборации с блогерами, короткие видео |
| Поколение Альфа | 2013–... | «Экранные дети», любят геймификацию, AR/VR, влияют на родителей | YouTube Kids, TikTok, Roblox, Minecraft | Игровые механики, AR/VR-контент, семейный маркетинг |
✅ Вывод
Цифровая среда меняет поведение потребителей быстрее, чем когда-либо прежде.
Чтобы быть успешным маркетологом:
- важно понимать особенности разных поколений — от осторожных бумеров до «цифровых аборигенов» Z и Альфы;
- уметь строить CJM с учетом онлайн-точек контакта;
- развивать доверие и лояльность через удобство, честность и ценности бренда.
Только тот бизнес, который учится говорить с каждым поколением «на его языке», сможет удерживать клиентов и превращать их в защитников бренда.
Комментарии
Pu Alex
02-09-25Круто
Goman Albert
03-09-25Интересный пост!